四月 8th, 2014

呃…這不是批判文,只是有些話不知道該怎麼說才好,我對傑洛德的愛來自於他對主上的愛,但是當他對這份愛越發抱持著怯懦的想法時,我感受到我對這份愛的動搖。

也許一開始還會說,他有他的故事、他有他的難處,但是礙於遊戲設定的關係,這份大概會被神隱一輩子的理由已經逐漸地說服不了我,我從來不擅長捏造腦補不知道的過去。

我不是很能理解,彼此互相扶持的兩個人為什麼會這麼難以建立信任。講句稍微重一點的話,像這樣一而再的讓自己的主上懷著不安的心,從軍師的角度來看,傑洛德明顯地已經失去他的那一份職責所在。

或許他需要救贖,然而他需要怎樣的救贖,官方不告訴我們,只是一昧的展示傑洛德的種種負面情緒。

傑洛德當然可以有他的軟弱之處,這份軟弱也能成為他魅力的一部份,但我認為人也應該要學會進步,如果傑洛德是那種只等著救贖的人,那我很遺憾,我救不了他。

像這樣的無力感籠罩著我,同時也蠶食著我的愛。

我對這份無力感到悲傷,這是我的軟弱,我從不習慣逃避,只是感受到這份愛逐漸地、確實地在扭曲著,變得不再像以往一般。

老實講我很難過…

加上最近官方還搞了個消耗好感度的系統,我不是什麼瘋狂戳軍師好感導致多到用不完的人,但是我珍視這一份好感的心意亦不會輸給其他人。所以當我對他的好感度停滯不前之時,你還要我消耗那份好感,簡直在加速擴張我體內的這份劇毒,更不用說消耗完換來的也許是絕望………

如果說我對這份遊戲的愛來自於傑洛德,在逐漸失去他的今日,這份遊戲對我來說或許也已無任何可留戀之處了。

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This entry was posted on 星期二, 四月 8th, 2014 at 1:09 上午 and is filed under ACG. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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