十一月 27th, 2007

AIR跟Kanon都是由同一間遊戲公司製作的遊戲所改編的動畫。

看到一半就覺得,"果然是同一間公司的作品",有許多的元素都非常的類似,諸如:偏僻的小鎮、借住的男主角、口頭禪、夢境、衝撞(?)、傳說、法術。不過也是這些元素造就了這兩部作品那一股如幻似真的世界觀…。

如果說Kanon是冬季裡恰如其分的寒冷,過了之後便能迎接溫暖春季的來臨,AIR就像是夏日中巨大的衝擊,即使過了再多的世紀,也永遠無法忘記那股強烈的氣息。整體來說AIR確實製作的比Kanon來的那麼好一些,可能原因是女主角的定位比較清楚吧…

kanon其實已經讓我哭得很嚴重了,AIR則是心都揪在一起,卻只能遮著眼睛任隨著時光流逝,一則是女主角們與本身執著的奮鬥,AIR中的觀鈴卻只能憑藉著弱小的力量與命運抗爭。

人的一生原本就擁有許多的執著,如果無法走出自己所架設的網也就罷了,只要那個結一開,就彷彿恍然大悟一般,但其實不管結果是如何都是自己的抉擇,無法怨尤他人…但若是輪迴的詛咒,就只能無力等待著解開的一天,那是不知道有沒有未來,需要沈重漫長的時間去找出的答案…

那兩條從拉麵特餐開始的…不同的路,一條將要邁向終點,一條正要展開。觀鈴的一生都在孤獨中走來,即時到了最後一刻,仍然是孤獨的,但即使如此,她也不會忘記曾經有過的那個夏日炎炎,我想知道這個故事的你我,也難以忘懷…

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